选择题

  1. 人机交互是交叉学科,作为交叉学科团队的主要缺点是:

  • A. 会产生过多想法
  • B. 看待和谈论问题的角度不同
  • C. 相互沟通不容易
  • D. 以上都不是

正确答案:C

解析: C、其他答案也在交叉团队沟通中可能存在的问题,但是最主要的问题还是由于人们往往只擅长以上学科中的某一个或某几个方面,所以大多数情况下并不能理解其他成员使用的所有技术术语,从而出现沟通困难

  1. ‌在进行界面设计时要注意对组件进行对齐,这是由于格式塔心理学中哪一条原则的影响:
  • A. 相近性
  • B. 连续性
  • C. 相似性
  • D. 完整性

正确答案:B

解析: B、连续性表示人类视觉更习惯沿着一个平滑的方向去观察事物,没有对齐的组件会增大用户的认知负担。

  1. ‌假设需要判断某应用程序的配色方案是否恰当。对于该测试任务,您将使用:
  • A. 高保真模型
  • B. 以上都错
  • C. 低保真模型
  • D. 低保真和高保真模型均可

正确答案:A

高保真模型 (High-fidelity Prototyping) 的特性

  • 外观真实:高保真模型在色彩、字体、图标和布局上与最终产品非常接近。
  • 测试细节:它专门用于评估界面的具体设计决策,如配色方案、视觉层次、图标清晰度以及整体的美学感受。

低保真模型 (Low-fidelity Prototyping) 的局限

  • 忽略细节:低保真模型(如纸面原型、线框图)通常不包含具体的颜色信息,主要用于测试任务流、导航逻辑和功能布局。
  • 无法反馈色彩感受:如果使用低保真模型,用户和专家无法感知颜色之间的对比度、色调的和谐性或品牌色彩的传达,因此无法判断配色方案是否恰当
  1. 以下关于“人物角色”描述正确的是:
  • A. 人物角色能够帮助克服当前数字产品开发中的很多问题
  • B. 人物角色不是特定于上下文的,所以它可以很容易地被重复使用
  • C. 人物角色的概念以及使用都很简单
  • D. 人物角色是设计人员编造的,并不是真实的人

正确答案:A

解析: A、人物角色有助于解决设计中的弹性用户、自参考设计、边缘情况设计等一系列问题。 B、人物角色是基于对特定产品的用户调研基础上得到的,不同产品的用户群体和特点都不相同,因此人物角色不能被简单地重复使用。 C、人物角色的概念比较简单,但人物角色的构造及使用并不简单。 D、人物角色不是真实的人,但是在真实的用户调研的基础上得到的,并非由设计人员编造。

  1. ‌以下关于Allan Cooper提出的交互设计框架描述正确的是:
  • A. 交互设计框架可用于确定界面使用的颜色和风格
  • B. 建议使用高保真草图序列的故事板来描述关键线路情景剧本
  • C. 验证性的场景剧本需要具备产品的很多细节信息
  • D. 关键线路情景剧本必须在细节上严谨地描述每个主要交互的精确行为

正确答案:D

解析: A、交互设计框架解决的是产品高层次上的屏幕布局和工作流等,而不是界面颜色等风格等非常具体的视觉问题。 B、关键线路情景剧本描述的是人物角色最频繁使用界面的主要路径,此时仍在设计的初级阶段,建议使用低保真的故事板。 C、验证性场景剧本的重点是全面覆盖用户可能的交互路径,但不用具备很多界面细节。

  1. 原型阶段跟在哪一个开发阶段的后面?
  • A. 理解用户需要
  • B. 以上都不对
  • C. 构建应用程序
  • D. 评估

正确答案:A

解析: A、通常建议在对用户获取需求之后,通过原型快速检验需求获取的正确性。

  1. 以下哪一条不属于用户测试前的准备步骤:
  • A. 制定测试方案
  • B. 观察参与者
  • C. 选择参与用户
  • D. 开展小规模测试

正确答案:B

解析: B、用户测试的目的是对待测产品进行分析和评价,因而对实验人员的观察并不属于测试的相关工作。